模板
WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。
定义模板
使用 name 属性,作为模板的名字。然后在内定义代码片段,如:
<< span="">!--index:intmsg:stringtime:string-->
<< span="">br/>
<< span="">template name="msgItem">
<< span="">view>
<< span="">text>
{{index}}:{{msg}}
<< span="">/text>
<< span="">text>
Time:{{time}}
<< span="">/text>
<< span="">/view>
<< span="">/template>
使用模板
使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如:
<< span="">template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
Page({
data:{
item:{
index:0,
msg:'this is a template',
time:'2016-09-15'
}
}
})
is 属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板:
<< span="">template name="odd">
<< span="">view>
odd
<< span="">/view>
<< span="">/template>
<< span="">template name="even">
<< span="">view>
even
<< span="">/view>
<< span="">/template>
<< span="">block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
<< span="">template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}">
<< span="">/template>
<< span="">/block>
模板的作用域
模板拥有自己的作用域,只能使用 data 传入的数据以及模板定义文件中定义的